Нет в наличии

Уценка. Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

О товаре

Артикул
U978-5-04-110566-2
Автор
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов
адрес 2019
1/20/2026
Бумага
Офсетная
Жанр
Пока не привязаны к разделу и жанру
Издательство
Бомбора (Эксмо)
Количество страниц
224

Описание

Настольная книга начинающего игрового разработчика!

Характеристики

Артикул
U978-5-04-110566-2
Автор
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов
адрес 2019
1/20/2026
Бумага
Офсетная
Жанр
Пока не привязаны к разделу и жанру
Издательство
Бомбора (Эксмо)
Количество страниц
224
Раздел
СТАРШАЯ ШКОЛА И ВУЗ
Серия
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Тип обложки
Твердый переплет
Формат издания
243х170х16мм
Цена интернет
900

Описание

Настольная книга начинающего игрового разработчика! Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой! Ты узнаешь: - чем занимается гейм-дизайнер; - откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать; - как устроены рабочие процессы в игровой индустрии; - как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры. «Здорово, когда тебе дают методичку, в которой по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне». — Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED «Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic «Отличный и удобный гайд для начинающих разработчиков в мир игровой индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, который терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровой разработки и отвечает на все вопросы». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com
428 руб.
В наличии 3 шт